Tag Archives: 多线程

Lua与多线程C程序交互注意事项

背景

最近工作上用到Lua脚本和C/C++程序交互操作,其中某个功能需要C程序异步通知Lua脚本工作状态,然后Lua脚本会在检测点检测到该状态并做相应处理。然后在测试时发现异常退出的bug,于是觉得有必要研究下此方面内容,故写此文。

由于Lua脚本调用的检测点函数也是C程序写的,所以相当于在[……]

继续阅读

Posted in Lua, 程序设计 | Tagged , , | 17 Comments